그랜드 이집트 박물관의 핵심은 어린이 박물관입니다. 어린 관객을 위해 특별히 설계된 이 활기찬 공간에서는 모든 요소가 참여와 발견을 장려하여 고대 이집트 유산과의 의미 있고 기억에 남는 연결을 만들어 냅니다.
이 환경은 유희적인 학습과 직접 체험을 통한 발견을 가능케 하여 호기심을 자극하는 동시에 문화적 뿌리에 대한 자부심을 키워줍니다. 어린이 박물관은 공유되고 영감을 주며 잊을 수 없는 경험을 선사합니다.
GEM 학습 부문의 틀 안에서 어린이 박물관은 젊은이들이 이집트 유산과 역사를 이해하는 여정을 탐험하며 자신의 능력을 발견하도록 영감을 주는 것을 목표로 합니다.
이러한 지식을 갖춘 신세대는 앞길을 밝히고 새로운 세상을 만들어가는 데 기여할 것입니다.
그랜드 이집트 박물관 내 어린이 박물관은 어린이들의 고대 이집트 문명에 대한 열정을 키우는 데 전념합니다. 안전하고 따뜻하며 창의적인 학습 및 놀이 공간인 GEM CM은 어린이들이 선호하는 학습 방식을 선택할 수 있는 상호작용 환경을 제공하여 인지적, 사회적, 정서적, 신체적 발달을 촉진합니다. 진정한 보물은 어린이 박물관에 있습니다. 관객이 있기 때문입니다. 모든 이, 특히 6세에서 12세 사이의 어린이와 그 가족들이 자신들에게 속한 놀라울 정도로 풍부한 고대 유산을 탐구하도록 장려하는 사명을 가진 GEM CM은 모든 이집트인에게 문을 엽니다. 그리고 세계 각지에서 온 여행객들도 언제나 환영합니다. 학생들은 GEM 전문가들이 제공하는 창의적인 아이디어가 풍부하게 담긴 교과 과정 학습 경험을 통해 다양한 관점에서 역사를 연구하도록 장려받습니다. 강력한 비판적 사고 능력, 탁월한 역사적 공감 능력, 그리고 이집트 문화유산 가치에 대한 깊은 이해가 길러집니다. GEM CM은 학생들이 이러한 능력을 향상시키고 표현할 수 있도록 합니다. 관광객의 요구를 충족시키기 위해 GEM CM은 새로운 어린이 주도 프로그램을 도입했습니다. 이 프로그램에서 아이들은 GEM CM 직원들과 함께 무대 뒤에서 협력하며 학습에 필수적인 경험을 창조합니다.
GEM CM의 기술 통합은 상호작용형 놀이를 통해 영감을 주고, 도전하며, 깨우치고, 혁신을 이끕니다.
국내외 박물관 및 기관과의 협력을 통해 GEM CM은 어린이를 위한 혁신적인 프로그램을 통해 실현될 것입니다.
어린이 박물관의 타임라인 갤러리는 어린 방문객들에게 고대 이집트를 고립된 연대기 목록이 아닌, 길게 펼쳐지는 하나의 이야기로 소개합니다. 이 공간을 따라 이동하며 아이들은 나일강 유역의 초기 공동체부터 피라미드 시대, 위대한 왕국들, 그리고 마지막으로 외세 지배의 후기 시대에 이르기까지 이집트 문명의 부상을 따라가게 됩니다. 명확한 시각적 단서, 지도, 연령에 맞는 텍스트를 통해 아이들은 서로 다른 시대가 어떻게 연결되는지, 이집트 통일이나 강력한 파라오의 통치 같은 큰 사건들이 세계사의 큰 그림 속에서 어떻게 자리 잡는지 이해할 수 있습니다.
인터랙티브 요소는 타임라인을 탐험 게임으로 바꿔줍니다: 아이들은 유물과 장면을 특정 시대와 연결하고, 수세기에 걸쳐 사람들의 복식이나 글쓰기 방식을 비교하며, 일상생활이 어떻게 변화했는지 이해할 수 있습니다. 가족들에게는 그랜드 이집트 박물관 내 어린이 박물관 방문의 이상적인 출발점이 되어, 아이들이 나중에 다른 전시실에서 미라, 조각상 또는 상형문자를 접할 때 되돌아볼 수 있는 정신적 '지도'를 제공합니다.
나일강은 이 땅에 집중해 왔습니다. 바로 이 풍경이 고대 이집트 문명의 번영을 가능케 했기 때문입니다. 아이들은 초기 사람들이 사냥과 어로로 생존한 뒤, 나일 강의 비옥한 범람원에서 농작물을 재배하고 가축을 기르기 시작한 과정을 발견합니다. 현실과 마찬가지로 나일 강의 계절 변화가 농업 달력을 좌우했으며 마을과 도시의 위치를 결정했다는 사실을 배웁니다. 체험형 전시대를 통해 토양, 식물, 농기구를 관찰하며 농장에서 매일 이루어지는 노동을 체감할 수 있습니다.
간단한 모형과 멀티미디어를 통해 관개 시스템의 작동 방식과 물품 및 사람들의 강을 따라 이동하는 과정을 보여줍니다. 결국 어린 방문객들은 고대 이집트가 단순히 사원과 무덤 이상의 의미를 지녔음을 깨닫게 됩니다. 그것은 사람들이 번영하기 위해 자연을 필요로 했고, 자연을 통제하는 방법을 찾아낸 생동감 넘치는 배경이었습니다.
왕권과 국가 전시관에서 아이들은 파라오를 단순히 이야기 속 유명 인물이 아닌, 책임과 권력의 상징을 지닌 실제 국가 원수로 만납니다. 전시물과 체험 활동을 통해 왕이 관리, 서기관, 군인과 협력하여 세금을 징수하고 건축 사업을 조직하며 이집트 국경을 수호한 방식을 설명합니다. 정부, 행정, 법률 같은 복잡한 개념을 어린이도 쉽게 이해할 수 있도록 단순하고 친근한 그래픽으로 풀어냅니다.
복제품과 역할극을 통해 방문객들은 왕관, 홀, 왕실 상징물을 탐구하고, 기념물, 동전, 공식 문서에 왕의 형상이 어떻게 등장했는지 살펴볼 수 있습니다. 인터랙티브 게임은 아이들에게 "파라오에게 조언하라"거나 왕실 상징과 그 의미를 연결하는 과제를 제시하며, 추상적인 역사를 재미있는 도전으로 바꿉니다. 목표는 왕권이 단순히 영광만을 위한 것이 아니라 광활하고 다양한 땅에 걸쳐 질서, 정의, 안정을 유지하는 것이었음을 보여주는 것입니다.
커뮤니티 갤러리는 엘리트 계층이 아닌 일상 속의 사람들, 즉 고대 이집트 사회의 중심이었던 농부, 장인, 상인, 어머니와 아이들에게 초점을 맞춥니다. 이곳에서 아이들은 재현된 집, 상점, 노점을 거닐며 사람들이 먹던 음식, 입던 옷, 가족들이 하던 일에 대해 배울 수 있습니다. 이웃과 우정, 일상적인 집안일이 공동체 의식을 형성했던 고대 이집트의 번화한 도시와 고요한 마을에 대해 알아갑니다. 활동 스테이션은 어린이들이 다양한 직업을 배우고, 집안일을 돕거나 옛날 놀이를 하는 젊은 이집트인으로서 자신을 바라보도록 장려합니다.
사진과 유물들은 여성의 역할, 대가족, 집단적 축제 모습을 보여줍니다. 고대 이집트인들을 각자의 직업, 걱정, 행복을 가진 실제 사람들로 묘사함으로써, 이 갤러리는 어린이들에게 공감 능력을 키워주고 역사가 단지 유명인들만의 이야기가 아니라 나일강을 따라 살아간 수많은 사람들의 이야기임을 보여줍니다.
신앙 갤러리는 어린이들에게 고대 이집트의 풍부한 종교 세계를 부드럽고 쉽게 접근할 수 있는 방식으로 소개합니다. 다채로운 전시물들은 가장 중요한 신들과 여신들을 소개하며, 그들이 무엇을 상징했는지(예: 태양, 하늘, 보호, 지혜)와 사람들이 제물, 기도, 사원 방문을 통해 그들을 어떻게 숭배했는지 설명합니다. 복잡한 신학에만 집중하기보다는, 이 갤러리는 신앙이 축제, 상징, 일상적인 선택을 어떻게 형성했는지 보여줍니다.
또 다른 핵심 주제는 고대 이집트의 내세관입니다. 모형과 인터랙티브 미디어를 통해 아이들은 무덤에 물건이 가득 채워진 이유, 미라 제작이 행해진 배경, 그리고 사람들이 아름다운 내세에서 영원히 살기를 바랐던 방식을 배웁니다. 영혼이 심판을 받고 보호받는다는 개념을 존중하면서도 연령에 맞는 방식으로 쉽게 풀어낸 스토리텔링이 이를 안내합니다. 이를 통해 어린 관람객들은 신앙이 단순한 신화가 아니라 사람들의 삶과 사랑하는 이들에 대한 기억, 미래에 대한 희망을 이끌어낸 강력한 사상이었다는 점을 깨닫게 됩니다.
지식 갤러리는 고대 이집트인들의 호기심과 지성을 자극합니다. 아이들에게 사원, 궁전, 상업 기록을 관리한 현명한 서기관들이 상형문자를 익힌 이야기를 전합니다. 체험형 전시대에서 아이들은 메시지 해독에 사용되는 기호를 따라 그리거나, 고대 문자로 자신의 이름을 써보며 신비로운 문자를 재미있는 추리 게임으로 바꿔볼 수 있습니다.
글쓰기 외에도 방문객들은 나일강 범람 후 땅을 측량하고, 달력을 만들기 위해 하늘을 관찰하며, 무역과 건축에 간단한 수학을 활용하는 등 실용적인 과학이 작동하는 모습을 볼 수 있습니다. 모형과 전자 도구를 통해 건축가들이 기념물을 어떻게 설계했는지, 의사들이 자연에서 치료법을 찾았는지, 장인들이 다양한 재료를 시험했는지 배울 수 있습니다. 이러한 고대 성취를 현대 학교 과목(수학, 과학, 독해)과 연결함으로써, 이 갤러리는 아이들이 파라오 시대 교실에서부터 자신들의 교실에 이르기까지 학습이 항상 중요한 도구였음을 깨닫도록 돕습니다.
이 갤러리는 발굴 현장처럼 꾸며져 있어 아이들에게 재미를 선사하며, 현대에 역사가 어떻게 발견되는지 보여줍니다. 아이들은 고고학 탐험 현장의 실제 작업자들이 하는 일을 체험합니다: 먼저 장소를 살펴본 후, 신중하게 물건을 발굴하며 각 유물이 발견된 위치를 꼼꼼히 기록하고, 마지막으로 실험실에서 증거물을 연구합니다.
전시물은 맥락의 중요성을 보여줍니다. 항아리, 구슬, 뼈 조각 하나가 발견된 장소와 방식에 따라 전혀 다른 이야기를 전할 수 있음을 설명합니다. 모의 발굴구와 놀이용 복제 도구, 깨진 유물을 맞추거나 다양한 물건의 용도를 추측하는 퍼즐을 통해 아이들은 보존 작업, 3D 스캐닝, 박물관 전시물 선정 과정에 대해 배우기 시작합니다. 아이들은 역사가 완성된 것이 아니라 끊임없이 발견되고 해석되는 과정임을 깨닫게 됩니다. 또한 질문을 던지고 증거를 주의 깊게 관찰함으로써 자신들도 어린 고고학자가 될 수 있음을 알게 됩니다.
실내 갤러리 바로 밖에 위치한 팜 가든은 GEM 캠퍼스의 넓은 녹지 공간에 둘러싸여 가족들에게 신선한 공기를 마실 수 있는 공간을 제공합니다. 박물관 부지 내 작은 오아시스로 묘사되는 이 조경 구역은 어린이 박물관과 교육 센터, 공예 공간, 식당 및 쇼핑 구역을 연결합니다. 아이들은 갤러리 관람 사이에 움직이고, 휴식하며, 기분을 전환할 기회를 얻으면서도 여전히 박물관 체험의 일부를 유지할 수 있습니다.
그늘진 산책로, 야자수, 휴게 공간이 어우러진 차분하고 안전한 환경에서 아이들은 배운 내용을 이야기하거나, 마음에 드는 유물을 스케치하거나, 근처 피라미드를 바라보며 간식을 즐길 수 있습니다. 학부모와 교사들에게도 팜 가든은 학교 견학이나 가족 나들이 중 자연스러운 만남의 장소나 피크닉 장소로 활용됩니다. 문화, 자연, 휴식이 결합된 이 공간은 그랜드 이집트 박물관과 어린이 박물관 방문을 단순한 실내 관람이 아닌 하루 종일 즐길 수 있는 완벽한 나들이로 만들어줍니다.